Vollständige Anleitung

Level 106

Block Out Level 106 ist compartment maze where pocket Zähler hide inside lila walls und one-way nach oben-Pfeil Bahn runs durch Mitte. Numbered Kacheln sind real objectives, nicht labels — jede pocket muss drain bevor nächste...

Schwer

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Grün Gelb Blau Rot Cyan Lila

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 106 ist compartment maze where pocket Zähler hide inside lila walls und one-way nach oben-Pfeil Bahn runs durch Mitte. Numbered Kacheln sind real objectives, nicht labels — jede pocket muss drain bevor nächste Wand öffnet. Unten conveyor Reihe führt hinaus whole system, und pulling es too früh collapses Mitte channel while obere pockets sind still live.

  • Block Out Level 106 ist compartment maze where pocket Zähler hide inside lila walls und one-way nach oben-Pfeil Bahn runs durch Mitte.
  • Numbered Kacheln sind real objectives, nicht labels — jede pocket muss drain bevor nächste Wand öffnet.
  • Unten conveyor Reihe führt hinaus whole system, und pulling es too früh collapses Mitte channel while obere pockets sind still live.
Mit Quelle vergleichen

Mein Brett ist anders Mit Quelle vergleichen

Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Mitte nach oben-Pfeil Bahn ist main hinausführen ansteuern — tu nicht Block es mit unten Reihe.
  2. Wait für rechts-pocket rot `1`/`2` pair zu räumen bevor dropping unten conveyor Reihe.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Schieben obere linke grün/gelb/blau cluster in Mitte nach oben-Pfeil Bahn.

  2. 2

    Zug 2

    Räumen türkis `8` und blau `10` Kacheln von obere-mittlere pocket.

  3. 3

    Zug 3

    Abziehen obere rechte rot `12` und `14` stapeln once Mitte channel ist fully öffnen.

  4. 4

    Zug 4

    Verwenden highlighted blau `4` Kachel mittlere-run zu unlock mittlere-links isolated pocket.

  5. 5

    Zug 5

    Fallen lassen unten horizontal Reihe nur nach rechts-pocket rot `1` und `2` Kacheln sind gone.

  6. 6

    Zug 6

    Beenden mit unten-tray triangle Bauteil und close Zähler `5`, `2`, und `8`.

Häufige Fehlerpunkte

Pulling unten conveyor Reihe bevor rechts-pocket rot `1`/`2` pair räumt — dieses seals maze.

Rushing gelb `16` Kachel bevor türkis `8` und blau `10` pockets sind empty.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 106 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.