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Level 133

Block Out Level 133 arranges numbered key Blöcke auf arms von T-shaped Spielfeld, mit Mitte `13` spine und unten blast Raster. Gerichtet Pfeile auf blau nach unten Block und grün rechts-entfernen mark nur legal exits. Oben-le...

Schwer

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Cyan Magenta Grün Blau Rot Gelb Lila Rosa

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 133 arranges numbered key Blöcke auf arms von T-shaped Spielfeld, mit Mitte `13` spine und unten blast Raster. Gerichtet Pfeile auf blau nach unten Block und grün rechts-entfernen mark nur legal exits. Obere linke magenta `7` alcove muss räumen bevor hoch blau `1` stapeln kann verschieben — otherwise es Blöcke Mitte spine's nur drainage Pfad.

  • Block Out Level 133 arranges numbered key Blöcke auf arms von T-shaped Spielfeld, mit Mitte `13` spine und unten blast Raster.
  • Gerichtet Pfeile auf blau nach unten Block und grün rechts-entfernen mark nur legal exits.
  • Obere linke magenta `7` alcove muss räumen bevor hoch blau `1` stapeln kann verschieben — otherwise es Blöcke Mitte spine's nur drainage Pfad.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Behalten grün links bar intact while räumend unten blast Raster.
  2. Aufsparen 1/10 pair bis 9 Kachel unlocks auf unten flare.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Pop oben türkis 24 und 21 Kacheln plus links/rechts arm 17 und 19 Blöcke bevor Mitte 13 Spalte fällt … lassen.

  2. 2

    Zug 2

    Räumen unten colored Raster von grün links bar outward, keeping 1/10 pair sealed für endgültig Ausgang.

  3. 3

    Zug 3

    Break Mitte 13 spine once beide arm alcoves empty, feeding 18 Seite Kachel in waist.

  4. 4

    Zug 4

    Schieben blau nach unten-Pfeil Block durch narrow corridor nach Zähler shrink zu 12.

  5. 5

    Zug 5

    Detonate grün rechts-Pfeil cluster auf unten flare once 9 Kachel unlocks.

  6. 6

    Zug 6

    Spend unten 0/1 Zähler und Ausgang letzte Magenta und blau scraps für das Spielfeld räumen.

Häufige Fehlerpunkte

Dropping Mitte 13 spine bevor arm alcoves empty, sealing waist.

Moving grün rechts-Pfeil cluster bevor 9 Kachel unlocks, trapping 0/1 Ausgang.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 133 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.