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Level 140

Block Out Level 140 verwendet four vertikal piston bars als elevators — jede muss abgleichen sein Spalte Farbe in obere Raster bevor central `7` circle startet counting cycles. Pistons nur travel when ihr Farbe matches, also obere Reihe...

Mittel

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Rot Gelb Blau Grün Lila Orange

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 140 verwendet four vertikal piston bars als elevators — jede muss abgleichen sein Spalte Farbe in obere Raster bevor central `7` circle startet counting cycles. Pistons nur travel when ihr Farbe matches, also obere Reihe's gerichtet Pfeil-Blöcke muss räumen erste zu reveal Ziel Farben. Ausrichten jede piston, dann drain `7` circle für PERFECT räumen.

  • Block Out Level 140 verwendet four vertikal piston bars als elevators — jede muss abgleichen sein Spalte Farbe in obere Raster bevor central `7` circle startet counting cycles.
  • Pistons nur travel when ihr Farbe matches, also obere Reihe's gerichtet Pfeil-Blöcke muss räumen erste zu reveal Ziel Farben.
  • Ausrichten jede piston, dann drain `7` circle für PERFECT räumen.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Behalten blau und gelb pistons Level während Eröffnungs- — raising gelb früh splits oben-Reihe 1 pair.
  2. Räumen rot L-shape mit links/runter Pfeile bevor lowering gelb piston auf rechts.
  3. Wenn das Spielfeld fühlt fest, schauen für Farbe mit saubersten Pfad und verwenden dass zu zurückgewinnen Platz.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Anheben rot piston bar zu oben-Reihe rot 2 Block und schieben es runter rot unten-Pfeil zu spend 2 Zähler.

  2. 2

    Zug 2

    Ausrichten gelb bar mit gelb 1 Kachel und blau bar mit blau 1 Kachel, lowering jede durch sein abgleichend unten-Pfeil.

  3. 3

    Zug 3

    Anheben grün bar für rechts-Spalte grün Blöcke und spend weiß 3 edge Zähler auf obere rechte entfernen.

  4. 4

    Zug 4

    Räumen obere panel oben Reihe (lila/gelb/blau/grün mit hoch-Pfeile) once alle four obere Zähler hit zero.

  5. 5

    Zug 5

    Schieben rot L-shape mit links/runter Pfeile durch untere linke Bahn, dann schieben blau vertikal hoch-Pfeil Block durch Mitte corridor.

  6. 6

    Zug 6

    Untere gelb und lila rechts-Seite Bauteile und spend endgültig central 7 circle für das Spielfeld räumen.

Häufige Fehlerpunkte

Raising gelb piston während Schritt 1, splitting oben-Reihe 1 pair und locking central 7 über 3.

Lowering gelb piston bevor rot L-shape räumt, stranding blau Pfeil-nach-unten- Block bei base.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 140 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.