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Level 150

Block Out Level 150 closes set mit compact 4-Spalte abgleichen Spielfeld — deceptively simple nach Super schwer gauntlet. Dual `6` anchor Kacheln und links-rail `3` zusammenfassen Zähler sind nur objectives. Grün rechts-Pfeil Schieber auf r...

Einfach

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Blau Rot Gelb Grün Lila

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 150 closes set mit compact 4-Spalte abgleichen Spielfeld — deceptively simple nach Super schwer gauntlet. Dual `6` anchor Kacheln und links-rail `3` zusammenfassen Zähler sind nur objectives. Grün rechts-Pfeil Schieber auf rechts edge schieben entire rows horizontally, turning dieses in sliding-rows game eher als usual Block extraction.

  • Block Out Level 150 closes set mit compact 4-Spalte abgleichen Spielfeld — deceptively simple nach Super schwer gauntlet.
  • Dual `6` anchor Kacheln und links-rail `3` zusammenfassen Zähler sind nur objectives.
  • Grün rechts-Pfeil Schieber auf rechts edge schieben entire rows horizontally, turning dieses in sliding-rows game eher als usual Block extraction.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Break oben blau 6 bevor Eröffnungs- Mitte-rechts gap mit second Schieber.
  2. Bewegen unten blau 1×2 nur nach grün 6 Kachel räumt.
  3. Wenn das Spielfeld fühlt fest, schauen für Farbe mit saubersten Pfad und verwenden dass zu zurückgewinnen Platz.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Tap grün rechts-Pfeil zu schieben obere rechte grün 1×2 leftward, abgleichend oben rot/gelb pair ohne verschiebend blau 6.

  2. 2

    Zug 2

    Räumen oben blau 6 Kachel durch abgleichend blau Spalte beneath es once oben Reihe thins.

  3. 3

    Zug 3

    Verwenden second grün rechts-Pfeil Schieber zu öffnen Mitte-rechts gap nach erste band räumt.

  4. 4

    Zug 4

    Abgleichen mittlere rot/rot/gelb band zu tick obere links-rail 3 Zähler runter.

  5. 5

    Zug 5

    Break untere linke grün 6 Kachel durch sliding untere blau 1×2 in blau/rot pair.

  6. 6

    Zug 6

    Räumen unten rot/gelb/rot band zu spend untere links-rail 3 Zähler.

  7. 7

    Zug 7

    Tap rechts-Pfeil one letzte time zu eject endgültig gelb scrap für das Spielfeld räumen.

Häufige Fehlerpunkte

Sliding unten blau 1×2 bevor grün 6 breaks, stranding rot pair weg von rechts-Pfeil Bahn.

Verwendend second Schieber bevor oben blau 6 räumt, splitting obere band und wasting 3 Zähler.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 150 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.