Vollständige Anleitung

Level 19

Block Out Level 19 ist basement-erste numeric Spielfeld. Öffnen untere rot, grün, schwarz, und weiß stapeln erste, dann flatten giant `20/10` türkis carpet, und spend gelb roof nur nach mittlere hat softened.

Schwer

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Cyan Blau Gelb Rot Grün Schwarz Weiß

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 19 ist basement-erste numeric Spielfeld. Öffnen untere rot, grün, schwarz, und weiß stapeln erste, dann flatten giant `20/10` türkis carpet, und spend gelb roof nur nach mittlere hat softened.

  • Block Out Level 19 ist basement-erste numeric Spielfeld.
  • Öffnen untere rot, grün, schwarz, und weiß stapeln erste, dann flatten giant `20/10` türkis carpet, und spend gelb roof nur nach mittlere hat softened.
  • Das Spielfeld mixes Türkis, Blau, Gelb und mehr.
  • Das Eröffnungs-Layout ist ein Farb-Sortier-Raster.
  • Räume passende Kacheln, um das Level abzuschließen.
Mit Quelle vergleichen

Mein Brett ist anders Mit Quelle vergleichen

Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Basement ist phase one.
  2. Giant türkis field nur matters nach untere Blockierer haben gedreht.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Öffnen rechte Seite von basement also untere rot und grün Bauteile kann starten rotating.

  2. 2

    Zug 2

    Abziehen weg schwarz und weiß Blockierer dass sind pinning türkis carpet von unterhalb.

  3. 3

    Zug 3

    Lassen repeated `20/10` slabs mostly geparkt bis basement hat become flatter.

  4. 4

    Zug 4

    Once untere stapeln öffnet, starten flattening türkis carpet von mittlere outward.

  5. 5

    Zug 5

    Let oben blau-und-gelb roof bewegen nur nach Mitte slabs sind kein longer acting like one solid sheet.

  6. 6

    Zug 6

    Verwenden Seite Zähler zu beenden ab remaining türkis values.

  7. 7

    Zug 7

    End mit letzte gelb roof Bauteile und unten roter Ausgang.

Häufige Fehlerpunkte

Treating mittlere türkis carpet als Eröffnungs- problem.

Leaving basement gestapelt while Versuchen zu bewegen roof.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 19 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.