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Level 30

Block Out Level 30 ist L-shaped Raum built around hoch framed Boss Spalte mit `11` Zähler. Rot, weiß, und schwarz Blöcke packed around tower base muss sein geräumt erste zu bring Zähler runter, und tower nur collaps...

Schwer

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Rot Weiß Grün Schwarz

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 30 ist L-shaped Raum built around hoch framed Boss Spalte mit `11` Zähler. Rot, weiß, und schwarz Blöcke packed around tower base muss sein geräumt erste zu bring Zähler runter, und tower nur collapses once es fällt … lassen zu around `2`. Nach Spalte falls, second wave von grün, rot, und weiß Blöcke spills hinaus von inside shaft und needs sein own separation phase.

  • Block Out Level 30 ist L-shaped Raum built around hoch framed Boss Spalte mit `11` Zähler.
  • Rot, weiß, und schwarz Blöcke packed around tower base muss sein geräumt erste zu bring Zähler runter, und tower nur collapses once es fällt … lassen zu around `2`.
  • Nach Spalte falls, second wave von grün, rot, und weiß Blöcke spills hinaus von inside shaft und needs sein own separation phase.
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Schnelle Tipps

  1. Track Boss Zähler number, nicht tower height — wenn Zähler still reads `5` oder higher, base needs mehr arbeiten.
  2. Hinausführen grün Ausgang bei unten Mitte bevor Versuchen zu verwenden linke Wand exits für inner mass.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Schieben links-Seite rot Blöcke toward linke Wand exits zu create erste gap neben tower base.

  2. 2

    Zug 2

    Bewegen weiß Blöcke hinaus von mittlere base zu öffnen Bahn zwischen tower und rechts-Seite rot mass.

  3. 3

    Zug 3

    Räumen rechts-Seite rot und schwarz Blöcke durch gaps created durch erste two Züge, watching Boss Zähler fallen lassen mit jede Bauteil.

  4. 4

    Zug 4

    Once Zähler falls zu `2`, let framed Spalte collapse — inner grün und weiß Blöcke wird spill in base Bereich.

  5. 5

    Zug 5

    Trennen revealed grün Blöcke und hinausführen sie durch unten-Mitte grün Ausgang erste.

  6. 6

    Zug 6

    Verwenden linke Wand exits für remaining weiß und rot inner Bauteile.

  7. 7

    Zug 7

    Beenden mit letzte rot tower segment nach shaft ist empty und base ist flat.

Häufige Fehlerpunkte

Versuchen zu force Boss Spalte runter while base Bereich ist still packed mit rot und weiß Blöcke — Zähler barely Züge weil dort ist kein Bahn für base Bauteile zu escape in.

Ignoring grün unten-Mitte Ausgang in favor von linke Wand exits when inner mass spills hinaus, welche causes Verkehr jam in horizontal section.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 30 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.