Vollständige Anleitung

Level 46

Block Out Level 46 hat three Boss chambers über obere half — two smaller ones bei `3` jede und larger one bei `10` — alle sitting über packed untere chamber von rot, blau, grün, gelb, und orange Blöcke. Drain untere Blöcke fi...

Schwer

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Rot Blau Grün Gelb Orange

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 46 hat three Boss chambers über obere half — two smaller ones bei `3` jede und larger one bei `10` — alle sitting über packed untere chamber von rot, blau, grün, gelb, und orange Blöcke. Drain untere Blöcke erste zu let two `3` chambers collapse quickly, dann verwenden freigegeben obere Platz für longer `10` reduction.

  • Block Out Level 46 hat three Boss chambers über obere half — two smaller ones bei `3` jede und larger one bei `10` — alle sitting über packed untere chamber von rot, blau, grün, gelb, und orange Blöcke.
  • Drain untere Blöcke erste zu let two `3` chambers collapse quickly, dann verwenden freigegeben obere Platz für longer `10` reduction.
  • Das Spielfeld mixes Rot, Blau, Grün und mehr.
  • Das Eröffnungs-Layout ist ein Farb-Sortier-Raster.
  • Räume passende Kacheln, um das Level abzuschließen.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Two `3` chambers sind fast wins — wenn sie sind still hoch when du starten `10`, du sind working falsch part von das Spielfeld.
  2. Drain untere colored Blöcke bevor irgendein Boss chamber.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Thin untere colored Blöcke toward unten exits zu starten reducing alle three Boss Zähler.

  2. 2

    Zug 2

    Let two `3`-count chambers collapse als untere Platz öffnet.

  3. 3

    Zug 3

    Behalten `10` chamber geparkt bis `3`s sind beide gone.

  4. 4

    Zug 4

    Verwenden freigegeben obere Platz zu accelerate `10` reduction.

  5. 5

    Zug 5

    Sort remaining colored Blöcke durch Seite exits.

  6. 6

    Zug 6

    Räumen spät rot, blau, und gelb Bauteile von untere chamber.

  7. 7

    Zug 7

    Beenden mit letzte chamber fragments und Seite cleanup.

Häufige Fehlerpunkte

Splitting effort zwischen alle three chambers von starten — `10` needs far mehr Raum als `3`s, also schnell wins sollte go erste.

Nicht draining untere colored Blöcke bevor attacking Boss chambers, welche lässt kein Raum für Bosse zu collapse in.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 46 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.