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Level 61

Block Out Level 61 fills 6×8 Raster mit gerichtet Pfeil-Blöcke — grün links-Pfeile auf links, rot rechts-Pfeile auf rechts, blau links-Pfeile auf oben, grün runter-Pfeile auf unten, und orange/rot hoch-runter Blöcke in mittlere. Ever...

Schwer

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Grün Rot Blau Orange

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 61 fills 6×8 Raster mit gerichtet Pfeil-Blöcke — grün links-Pfeile auf links, rot rechts-Pfeile auf rechts, blau links-Pfeile auf oben, grün runter-Pfeile auf unten, und orange/rot hoch-runter Blöcke in mittlere. Jede Block kann nur schieben in sein Pfeil direction. Räumen oben und unten rows erste, dann arbeiten mittlere Spalten vertically.

  • Block Out Level 61 fills 6×8 Raster mit gerichtet Pfeil-Blöcke — grün links-Pfeile auf links, rot rechts-Pfeile auf rechts, blau links-Pfeile auf oben, grün runter-Pfeile auf unten, und orange/rot hoch-runter Blöcke in mittlere.
  • Jede Block kann nur schieben in sein Pfeil direction.
  • Räumen oben und unten rows erste, dann arbeiten mittlere Spalten vertically.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Pfeile sind constraints — Block mit links Pfeil kann nur schieben links. Planen around dieses.
  2. Räumen oben und unten rows erste zu give mittlere Blöcke Raum zu schieben vertically.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Räumen oben blau Blöcke mit links Pfeile durch links Ausgang.

  2. 2

    Zug 2

    Räumen unten grün Blöcke mit runter Pfeile durch unten Ausgang.

  3. 3

    Zug 3

    Begin sliding mittlere Orange/rot Blöcke vertically — hoch-Pfeil-Blöcke go hoch, runter-Pfeil-Blöcke go runter.

  4. 4

    Zug 4

    Räumen links grün Blöcke mit links Pfeile durch links Ausgang als mittlere öffnet.

  5. 5

    Zug 5

    Räumen rechts rot Blöcke mit rechts Pfeile durch rechts Ausgang.

  6. 6

    Zug 6

    Beenden mit irgendein remaining mittlere Blöcke dass need vertikal sliding.

Häufige Fehlerpunkte

Versuchen zu schieben Block in direction sein Pfeil tut nicht point — Pfeil ist schwer constraint, nicht suggestion.

Räumend mittlere Blöcke bevor oben und unten rows sind öffnen, welche sperrt ein obere und untere Blöcke mit kein sliding Raum.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 61 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.