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Level 80

Block Out Level 80 fills das Spielfeld mit hoch grün und blau/türkis vertikal Spalten getrennt durch Mitte gap von rot verklemmen-und-key Blöcke. Spalten cannot bewegen bis verklemmen sequence in Mitte ist gelöst. Räumen verklemmen-und-key Block...

Mittel

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Grün Blau Cyan Rot

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 80 fills das Spielfeld mit hoch grün und blau/türkis vertikal Spalten getrennt durch Mitte gap von rot verklemmen-und-key Blöcke. Spalten cannot bewegen bis verklemmen sequence in Mitte ist gelöst. Räumen verklemmen-und-key Blöcke erste zu öffnen gap, dann schieben hoch grün Spalten runter durch unten exits, followed durch blau/türkis Spalten.

  • Block Out Level 80 fills das Spielfeld mit hoch grün und blau/türkis vertikal Spalten getrennt durch Mitte gap von rot verklemmen-und-key Blöcke.
  • Spalten cannot bewegen bis verklemmen sequence in Mitte ist gelöst.
  • Räumen verklemmen-und-key Blöcke erste zu öffnen gap, dann schieben hoch grün Spalten runter durch unten exits, followed durch blau/türkis Spalten.
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Mein Brett ist anders Mit Quelle vergleichen

Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Focus entirely auf Mitte verklemmen-und-key gap erste — kein Spalte Züge bis es öffnet.
  2. Schieben grün Spalten runter bevor blau/türkis — grün ist closer zu exits.
  3. Wenn das Spielfeld fühlt fest, schauen für Farbe mit saubersten Pfad und verwenden dass zu zurückgewinnen Platz.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Abgleichen key Blöcke mit ihr corresponding verklemmen Blöcke in Mitte gap.

  2. 2

    Zug 2

    Räumen unlocked rot Blöcke von Mitte zu öffnen gap.

  3. 3

    Zug 3

    Schieben hoch grün Spalte Blöcke auf links nach unten durch unten exits.

  4. 4

    Zug 4

    Verschieben blau/türkis Spalte Blöcke auf rechts runter once grün Spalten create Raum.

  5. 5

    Zug 5

    Räumen small türkis/blau Blöcke bei unten durch Pfeil-nach-unten- exits.

  6. 6

    Zug 6

    Beenden mit irgendein remaining Spalte fragments.

Häufige Fehlerpunkte

Versuchen zu bewegen hoch Spalte bevor Mitte verklemmen Blöcke sind geräumt — Spalten haben kein Raum.

Mismatching keys und verklemmt, welche verschwendet Züge und lässt Blöcke gated.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 80 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.