Guía completa

Nivel 12

El nivel 12 de Block Out es un rompecabezas de reloj de arena con dos cámaras unidas por una estrecha cintura. Pasa las barras largas por la garganta central en orden alterno, mantén ambas mitades equilibradas y usa las bolsas temporales para los ladrillos cian `2`.

Medio

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Azul Rojo Cian Amarillo Verde

Confirma estos puntos de referencia del tablero

El nivel 12 de Block Out es un rompecabezas de reloj de arena con dos cámaras unidas por una estrecha cintura. Pasa las barras largas por la garganta central en orden alterno, mantén ambas mitades equilibradas y usa las bolsas temporales para los ladrillos cian `2`.

  • El nivel 12 de Block Out es un rompecabezas de reloj de arena con dos cámaras unidas por una estrecha cintura.
  • Pasa las barras largas por la garganta central en orden alterno, mantén ambas mitades equilibradas y usa las bolsas temporales para los ladrillos cian `2`.
  • El tablero combina azul, rojo, cian y más.
  • La disposición inicial es una cuadrícula de ordenar por color.
  • Limpia las fichas emparejadas para terminar el nivel.
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Consejos rápidos

  1. Cada movimiento fuerte entra o despeja la cintura.
  2. Mueve los emparejados ladrillos cian `2` solo después de que haya cruzado una barra larga.
  3. Si el tablero parece bloqueado, busca el color con la ruta más despejada y úsalo para recuperar espacio.

Solución paso a paso

Solución paso a paso

  1. 1

    Movimiento 1

    Suelta una de las barras verticales centrales por la estrecha garganta para que las dos cámaras dejen de comprimirse.

  2. 2

    Movimiento 2

    Intercambia las columnas roja y azul superiores por la cintura hasta que un contador lateral se reduzca lo suficiente para dar espacio extra.

  3. 3

    Movimiento 3

    Mueve los emparejados ladrillos cian `2` solo después de que haya cruzado una barra larga, para que usen la bolsa temporal en lugar de obstruirla.

  4. 4

    Movimiento 4

    Sigue alternando transferencias de arriba abajo y de abajo arriba por el centro hasta que las columnas amarillas exteriores se puedan separar con limpieza.

  5. 5

    Movimiento 5

    Usa los carriles laterales recién abiertos para retirar las columnas rojas de cada cámara.

  6. 6

    Movimiento 6

    Termina drenando las últimas columnas amarilla y azul tras liberarse la garganta.

Errores comunes

Intentar limpiar una cámara por completo antes de usar la otra mitad.

Estacionar un bloque corto en la garganta cuando una columna entera todavía necesita cruzar.

Fuentes

Fuentes

Estado de verificación: Fuente verificada. Las soluciones se comparan con el tablero de la fuente antes de publicarse.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el tablero de mi nivel 12 podría ser diferente?

Las diferencias de versión del juego, plataforma o despliegue por fases pueden cambiar el diseño del tablero.

¿Debo usar un booster?

Esta variante registra el uso del booster como Desconocido. Confirma el tabuleiro antes de aplicar esa nota.