Guía completa

Nivel 2

El nivel 2 de Block Out empieza con el rojo arriba y el amarillo a la izquierda, y luego se convierte en una limpieza de columnas verticales. Estaciona el azul en la esquina superior izquierda, retira las columnas blanca y negra por la zona superior y haz salir el azul solo al final.

Fácil

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Rojo Amarillo Azul Blanco Negro

Confirma estos puntos de referencia del tablero

El nivel 2 de Block Out empieza con el rojo arriba y el amarillo a la izquierda, y luego se convierte en una limpieza de columnas verticales. Estaciona el azul en la esquina superior izquierda, retira las columnas blanca y negra por la zona superior y haz salir el azul solo al final.

  • El nivel 2 de Block Out empieza con el rojo arriba y el amarillo a la izquierda, y luego se convierte en una limpieza de columnas verticales.
  • Estaciona el azul en la esquina superior izquierda, retira las columnas blanca y negra por la zona superior y haz salir el azul solo al final.
  • El tablero combina rojo, amarillo, azul y más.
  • La disposición inicial es una cuadrícula de ordenar por color.
  • Limpia las fichas emparejadas para terminar el nivel.
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Vídeo guía

Consejos rápidos

  1. El rojo y el amarillo son las dos salidas iniciales.
  2. El azul es primero un soporte y luego un bloque de salida.
  3. Si el tablero parece bloqueado, busca el color con la ruta más despejada y úsalo para recuperar espacio.

Solución paso a paso

Solución paso a paso

  1. 1

    Movimiento 1

    Sube el bloque rojo en forma de L por la salida roja superior.

  2. 2

    Movimiento 2

    Empuja el bloque amarillo en forma de T a la izquierda, por la salida lateral amarilla.

  3. 3

    Movimiento 3

    Desliza la L azul a la esquina superior izquierda y déjala estacionada ahí.

  4. 4

    Movimiento 4

    Sube la columna blanca del extremo derecho y luego eleva la columna negra a su lado hasta la salida negra superior derecha.

  5. 5

    Movimiento 5

    Sube la alta columna blanca central hasta la salida blanca superior izquierda cuando la esquina negra esté libre.

  6. 6

    Movimiento 6

    Usa la misma zona superior para retirar la pila blanca restante del lado derecho.

  7. 7

    Movimiento 7

    Envía la última columna negra hacia arriba por la salida negra.

  8. 8

    Movimiento 8

    Termina soltando la L azul estacionada hasta la salida azul del muro izquierdo.

Errores comunes

Intentar enviar la L azul a su salida antes de que las columnas blancas hayan subido.

Ignorar la columna negra derecha y subir el blanco a una esquina bloqueada.

Fuentes

Fuentes

Estado de verificación: Fuente verificada. Las soluciones se comparan con el tablero de la fuente antes de publicarse.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el tablero de mi nivel 2 podría ser diferente?

Las diferencias de versión del juego, plataforma o despliegue por fases pueden cambiar el diseño del tablero.

¿Debo usar un booster?

Esta variante registra el uso del booster como Desconocido. Confirma el tabuleiro antes de aplicar esa nota.