Guía completa

Nivel 6

El nivel 6 de Block Out es el primer tablero de salidas por fases. Colapsa primero la cuota del lado derecho, mantén ambas tapas superiores `9` reduciéndose a la vez y guarda las barras finales roja y amarilla para cuando se desbloqueen las salidas superiores.

Medio

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Rojo Amarillo Blanco Negro

Confirma estos puntos de referencia del tablero

El nivel 6 de Block Out es el primer tablero de salidas por fases. Colapsa primero la cuota del lado derecho, mantén ambas tapas superiores `9` reduciéndose a la vez y guarda las barras finales roja y amarilla para cuando se desbloqueen las salidas superiores.

  • El nivel 6 de Block Out es el primer tablero de salidas por fases.
  • Colapsa primero la cuota del lado derecho, mantén ambas tapas superiores `9` reduciéndose a la vez y guarda las barras finales roja y amarilla para cuando se desbloqueen las salidas superiores.
  • El tablero combina rojo, amarillo, blanco y más.
  • La disposición inicial es una cuadrícula de ordenar por color.
  • Limpia las fichas emparejadas para terminar el nivel.
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Consejos rápidos

  1. El contador `4` del lado derecho es el primer objetivo.
  2. Mantén las barras roja y amarilla inferiores quietas hasta que se abra el carril lateral.
  3. Si el tablero parece bloqueado, busca el color con la ruta más despejada y úsalo para recuperar espacio.

Solución paso a paso

Solución paso a paso

  1. 1

    Movimiento 1

    Desliza la pila blanca superior derecha a la zona superior derecha para que empiece a golpear la columna de cuota del lado derecho.

  2. 2

    Movimiento 2

    Usa el puente blanco central para seguir alimentando el contador derecho hasta que baje de `4` hacia `1`.

  3. 3

    Movimiento 3

    Gira el bloqueador negro superior y los bloques blancos superiores por los dos contadores `9` para que ambas tapas superiores sigan reduciéndose a la vez.

  4. 4

    Movimiento 4

    Deja estacionadas la franja roja inferior y la franja amarilla inferior derecha mientras el centro de damero sigue haciendo el trabajo de cuota.

  5. 5

    Movimiento 5

    Cuando el muro derecho se abra en un carril de salida blanca, pela el último bloque blanco superior y termina la cuenta regresiva superior.

  6. 6

    Movimiento 6

    Cuando las tapas congeladas se conviertan en salidas de color, envía la franja amarilla a la salida superior derecha.

  7. 7

    Movimiento 7

    Termina haciendo pasar la última franja roja hasta la salida roja superior izquierda.

Errores comunes

Intentar gastar las barras roja o amarilla inferiores antes de que el contador derecho haya colapsado casi por completo.

Reducir solo una de las tapas superiores `9` y dejar la otra congelada.

Fuentes

Fuentes

Estado de verificación: Fuente verificada. Las soluciones se comparan con el tablero de la fuente antes de publicarse.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el tablero de mi nivel 6 podría ser diferente?

Las diferencias de versión del juego, plataforma o despliegue por fases pueden cambiar el diseño del tablero.

¿Debo usar un booster?

Esta variante registra el uso del booster como Desconocido. Confirma el tabuleiro antes de aplicar esa nota.