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Niveau 96

Block Out Niveau 96 est pure density énigme — non chambres, non cadres, juste mur-à-mur blocs colorés de varying sizes. haut bloc rouge avec compteur `12` divides le centre like mur, deux large blocs violet (compteurs `9` et `5`) ...

Difficile

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Rouge Bleu Vert Violet Orange Jaune Cyan

Confirmez ces repères de plateau

Block Out Niveau 96 est pure density énigme — non chambres, non cadres, juste mur-à-mur blocs colorés de varying sizes. haut bloc rouge avec compteur `12` divides le centre like mur, deux large blocs violet (compteurs `9` et `5`) dominate la droite half, et orange/blocs vert fill la gauche. Dégagez petit compteur-`1` bord blocs premier pour breathing salle, déverrouillez gated vert `3` bloc, alors alimentez large pièces à travers leur nearest sorties.

  • Block Out Niveau 96 est pure density énigme — non chambres, non cadres, juste mur-à-mur blocs colorés de varying sizes.
  • Haut bloc rouge avec compteur `12` divides le centre like mur, deux large blocs violet (compteurs `9` et `5`) dominate la droite half, et orange/blocs vert fill la gauche.
  • Dégagez petit compteur-`1` bord blocs premier pour breathing salle, déverrouillez gated vert `3` bloc, alors alimentez large pièces à travers leur nearest sorties.
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Vidéo pas à pas

Conseils rapides

  1. Dégagez petit compteur-`1` bord blocs premier — chaque one creates salle pour large blocs à décalez.
  2. Déverrouillez vert `3` bloc tôt par removing son jaune clé — il portes la gauche-côté chemin.
  3. Haut rouge `12` bloc divides plateau like mur — dégagez les deux sides de il avant de départ son alimentez.

Solution étape par étape

Solution étape par étape

  1. 1

    Coup 1

    Dégagez petit compteur-`1` blocs autour bords: Orange vers le haut (sortie supérieure), jaune `1` rightward (droite-mur sortie), Cyan `1` vers le bas (sortie inférieure) — chaque creates breathing salle (02:54–02:48 dans video).

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    Coup 2

    Poussez jaune clé bloc proche le centre à travers la sortie droite à déverrouillez gated vert `3` bloc (02:42).

  3. 3

    Coup 3

    Commencez feeding supérieur Violet `9` bloc à travers la droite-mur sortie — nine passes (02:42–02:30).

  4. 4

    Coup 4

    Dégagez unlocked vert `3` bloc à travers la gauche-mur sortie maintenant que porte est ouvrez (02:30).

  5. 5

    Coup 5

    Commencez feeding haut rouge `12` bloc à travers la gauche-mur sortie — twelve passes, keeping la gauche voie dégagez de debris (02:25–02:13).

  6. 6

    Coup 6

    Alimentez abaissez Violet `5` bloc à travers abaissez droite-mur sortie — five passes (02:13–02:07).

  7. 7

    Coup 7

    Dégagez restant Orange, jaune, et blocs bleu à travers leur nearest sorties comme plateau opens (02:07–02:01).

  8. 8

    Coup 8

    Terminez avec dernier petit blocs à le bas une fois plateau est mostly ouvrez (01:56).

Erreurs fréquentes

De départ haut rouge `12` bloc alimentez avant dégagement petit debris sur le côté gauche — il stalls mid-alimentez et traps Orange et blocs vert derrière il.

Ignoring verrouillé vert `3` bloc's clé tôt sur — clé bloc doit sortie avant le bloc vert peut déplacez, et laissant il tardif creates bottleneck.

Sources

Sources

Statut de vérification : Source vérifiée. Les solutions sont associées au plateau source avant publication.

FAQ

Pourquoi le plateau de mon niveau 96 peut-il être différent ?

Les différences de version du jeu, de plateforme ou de déploiement par étapes peuvent modifier la disposition du plateau.

Dois-je utiliser un booster ?

Cette variante enregistre l'utilisation du booster comme Inconnu. Vérifie le plateau avant d'appliquer cette note.