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Nível 96

Block Out Nível 96 é pure density quebra-cabeça — no câmaras, no molduras, apenas parede-para-parede colorido blocos de varying sizes. alto vermelho bloco com contador `12` divides centro como parede, dois grande roxo blocos (contadores `9` e `5`) do...

Difícil

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Vermelho Azul Verde Roxo Laranja Amarelo Ciano

Confirme estes pontos do tabuleiro

Block Out Nível 96 é pure density quebra-cabeça — no câmaras, no molduras, apenas parede-para-parede colorido blocos de varying sizes. alto vermelho bloco com contador `12` divides centro como parede, dois grande roxo blocos (contadores `9` e `5`) dominam direita metade, e laranja/verde blocos preencha esquerda. Limpar pequeno contador-`1` borda blocos primeiro para breathing espaço, desbloqueie comporta verde `3` bloco, então alimente grande peças através seus nearest saídas.

  • Block Out Nível 96 é pure density quebra-cabeça — no câmaras, no molduras, apenas parede-para-parede colorido blocos de varying sizes.
  • Alto vermelho bloco com contador `12` divides centro como parede, dois grande roxo blocos (contadores `9` e `5`) dominam direita metade, e laranja/verde blocos preencha esquerda.
  • Limpar pequeno contador-`1` borda blocos primeiro para breathing espaço, desbloqueie comporta verde `3` bloco, então alimente grande peças através seus nearest saídas.
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Gameplay em vídeo

Dicas rápidas

  1. Limpar pequeno contador-`1` borda blocos primeiro — cada um creates espaço para grande blocos para desloque.
  2. Desbloqueie verde `3` bloco cedo por removendo seu amarelo chave — ele saídas esquerda-lateral caminho.
  3. Alto vermelho `12` bloco divides tabuleiro como parede — limpar ambos lados de ele antes que inicial seu alimente.

Solução passo a passo

Solução passo a passo

  1. 1

    Movimento 1

    Limpar pequeno contador-`1` blocos ao redor bordas: laranja para cima (superior saída), amarelo `1` para a direita (direita-parede saída), ciano `1` para baixo (inferior saída) — cada creates breathing espaço (02:54–02:48 em vídeo).

  2. 2

    Movimento 2

    Empurre amarelo chave bloco perto centro através direita saída para desbloqueie comporta verde `3` bloco (02:42).

  3. 3

    Movimento 3

    Comece alimentando superior roxo `9` bloco através direita-parede saída — nove passa (02:42–02:30).

  4. 4

    Movimento 4

    Limpar unlocked verde `3` bloco através esquerda-parede saída agora que saída é abra (02:30).

  5. 5

    Movimento 5

    Comece alimentando alto vermelho `12` bloco através esquerda-parede saída — twelve passa, mantendo esquerda pista limpar de debris (02:25–02:13).

  6. 6

    Movimento 6

    Alimente inferior roxo `5` bloco através inferior direita-parede saída — cinco passa (02:13–02:07).

  7. 7

    Movimento 7

    Limpar restante laranja, amarelo, e azul blocos através seus nearest saídas como tabuleiro abre (02:07–02:01).

  8. 8

    Movimento 8

    Termine com último pequeno blocos em inferior uma vez tabuleiro é principalmente abra (01:56).

Pontos de falha comuns

Inicial alto vermelho `12` bloco alimente antes que limpando pequeno debris em esquerda lateral — ele stalls mid-alimente e prende laranja e verde blocos atrás de ele.

Ignorando trancado verde `3` bloco's chave cedo em — chave bloco deve saída antes que verde bloco pode mova, e deixando ele tarde creates bottleneck.

Fontes

Fontes

Status de verificação: Fonte verificada. As soluções são comparadas ao tabuleiro de origem antes da publicação.

Perguntas frequentes

Por que o tabuleiro do meu nível 96 pode parecer diferente?

Diferenças de versão do jogo, plataforma ou lançamento por estágios podem alterar o layout do tabuleiro.

Devo usar um booster?

Esta variante registra o uso de booster como Desconhecido. Confirme o tabuleiro antes de aplicar essa observação.