Полный гайд

Уровень 28

Уровень 28 Block Out — это головоломка со сложенными камерами с боссом «6» сверху и боссом «2» снизу. Сначала откройте нижнюю комнату, затем обрушьте панель «2», и дайте верхней «6» упасть только после того, как камера уже начнёт переворачиваться.

Сложная

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Синий Розовый Красный Жёлтый Фиолетовый

Подтвердите эти ориентиры поля

Уровень 28 Block Out — это головоломка со сложенными камерами с боссом «6» сверху и боссом «2» снизу. Сначала откройте нижнюю комнату, затем обрушьте панель «2», и дайте верхней «6» упасть только после того, как камера уже начнёт переворачиваться.

  • Уровень 28 Block Out — это головоломка со сложенными камерами с боссом «6» сверху и боссом «2» снизу.
  • Уровень 28 Block Out — это головоломка со сложенными камерами с боссом «6» сверху и боссом «2» снизу. Сначала откройте нижнюю комнату, затем обрушьте панель «2», и дайте верхней «6» упасть только после того, как камера уже начнёт переворачиваться.
  • На поле смешаны синий, розовый, красный и другие цвета.
  • Начальная раскладка — это сетка сортировки по цвету.
  • Уберите совпадающие плитки, чтобы завершить уровень.
Сравнить с источником

Моё поле отличается Сравнить с источником

Видео-прохождение

Быстрые советы

  1. Решите нижнюю «2» раньше верхней «6».
  2. Нижняя камера — рабочее пространство фазы один.
  3. Мыслите цепными расчистками. Лучший ход — тот, что подготавливает следующие два хода, а не просто самое быстрое текущее совпадение.

Пошаговое решение

Пошаговое решение

  1. 1

    Ход 1

    Сначала поверните нижнюю камеру и начните снимать синий и розовый через боковые линии.

  2. 2

    Ход 2

    Используйте это новое пространство, чтобы начать сокращать обрамлённого босса «2».

  3. 3

    Ход 3

    Держите верхнюю панель «6» на месте, пока нижняя камера всё ещё забита.

  4. 4

    Ход 4

    Как только рама «2» почти исчезнет, дайте верхней «6» наконец начать падать.

  5. 5

    Ход 5

    Используйте поздние красные и жёлтые фигуры, чтобы нижняя камера не заполнялась снова.

  6. 6

    Ход 6

    Завершите боковые выходы после того, как верхний босс уже низок.

  7. 7

    Ход 7

    Закончите последними нижними цветами, когда оба босса исчезнут.

Частые причины неудач

Попытка опустить панель «6» до того, как откроется босс «2».

Оставление нижней камеры забитой после появления первых выходов.

Источники

Источники

Статус проверки: Источник проверен. Решения сопоставляются с исходным полем перед публикацией.

ЧАВО

Почему поле моего уровня 28 может выглядеть иначе?

Различия в версии игры, платформе или поэтапном распространении могут изменить раскладку поля.

Стоит ли использовать бустер?

Для этой вариации использование бустера записано как Неизвестно. Сверьте поле, прежде чем считать эту пометку применимой.