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Level 147

Block Out Level 147 ist longest lösen in 101–150 range — dual-chamber Spalte shifter mit hoch links `1` vault und trennen rechts `13` pocket. Unten launcher Bauteile hinausführen obere Raster durch narrow lanes. Gelb-outlin...

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Lila Gelb Blau Rot Orange Grün Cyan Rosa

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Block Out Level 147 ist longest lösen in 101–150 range — dual-chamber Spalte shifter mit hoch links `1` vault und trennen rechts `13` pocket. Unten launcher Bauteile hinausführen obere Raster durch narrow lanes. Gelb-outlined blau Spalte auf links muss stay standing bis lila `2` Kachel und horizontal rot bar räumen Mitte, oder vault's hinausführen Bahn collapses.

  • Block Out Level 147 ist longest lösen in 101–150 range — dual-chamber Spalte shifter mit hoch links `1` vault und trennen rechts `13` pocket.
  • Unten launcher Bauteile hinausführen obere Raster durch narrow lanes.
  • Gelb-outlined blau Spalte auf links muss stay standing bis lila `2` Kachel und horizontal rot bar räumen Mitte, oder vault's hinausführen Bahn collapses.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Break 12 highlight bevor moving unten blau-base launcher.
  2. Behalten 13 pocket sealed bis links 1 chamber accepts sein erste hinausführen.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Schieben unten gelb L-Bauteil links auf sein türkis base zu starten Eröffnungs- links 1 chamber ohne verschiebend 13 pocket.

  2. 2

    Zug 2

    Hinausführen Orange/blau/gelb/rot floor cluster nach oben durch unten links Pfeil once links chamber accepts Bauteile.

  3. 3

    Zug 3

    Break Orange-bordered 12 highlight Quadrat in rechts chamber nach linke Spalte thins.

  4. 4

    Zug 4

    Räumen gelb-outlined blau vertikal Spalte auf links once 12 Kachel ist gone.

  5. 5

    Zug 5

    Abgleichen lila 2 Kachel ( Orange border) mit gelb 3 scrap über grün Pfeil Block.

  6. 6

    Zug 6

    Spend unten gelb launcher Bauteile — L auf Rosa base, dann 2×2 auf blau base — durch Mitte rot bar.

  7. 7

    Zug 7

    Ansteuern letzte scraps durch grün hoch-Pfeil Ausgang für PERFECT räumen.

Häufige Fehlerpunkte

Launching blau-base gelb 2×2 bevor 12 highlight breaks, sealing grün hoch-Pfeil Bahn.

Eröffnungs- 13 pocket bevor links 1 chamber thins, flooding Mitte rot bar.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 147 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.