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Level 148

Block Out Level 148 Stapel narrow `13` head auf 6-wide Farbe Raster body, creating building-shaped frame mit unten `4`/`3` Ausgang. Oben blau `8` marker ist endgültig verklemmen — es triggers Block hinaus räumen animation. Aber grün...

Schwer

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Lila Blau Grün Gelb Rot Orange Cyan

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Block Out Level 148 Stapel narrow `13` head auf 6-wide Farbe Raster body, creating building-shaped frame mit unten `4`/`3` Ausgang. Oben blau `8` marker ist endgültig verklemmen — es triggers Block hinaus räumen animation. Aber grün Stapel filling links band muss drain bevor `8` kann bewegen, und räumend unterer Ausgang too früh seals links band's nur nach unten Ausgang.

  • Block Out Level 148 Stapel narrow `13` head auf 6-wide Farbe Raster body, creating building-shaped frame mit unten `4`/`3` Ausgang.
  • Oben blau `8` marker ist endgültig verklemmen — es triggers Block hinaus räumen animation.
  • Aber grün Stapel filling links band muss drain bevor `8` kann bewegen, und räumend unterer Ausgang too früh seals links band's nur nach unten Ausgang.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Unlock oben blau 8 bevor räumend Mitte Orange cluster.
  2. Thin links grün band nur nach head fällt … lassen zu 12.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Schieben oben blau/grün/gelb Reihe rightward zu spend links rot 8 Spalte ohne splitting Mitte rot stapeln.

  2. 2

    Zug 2

    Break oben lila 13 head runter zu blau 12 Kachel durch räumend obere Orange und grün scraps.

  3. 3

    Zug 3

    Thin links grün band once head zeigt 12 und links rail fällt … lassen zu 7.

  4. 4

    Zug 4

    Räumen Mitte Orange cluster nach rot Spalte unlocks mittlere 1 Bahn.

  5. 5

    Zug 5

    Spend oben blau 8 Kachel ( Orange border) once peripheral Zähler read 12/14/3.

  6. 6

    Zug 6

    Drain remaining gelb/blau scraps durch unten 3 Ausgang.

  7. 7

    Zug 7

    Räumen letzte grün scraps für Block hinaus beenden.

Häufige Fehlerpunkte

Räumend Mitte Orange cluster bevor oben blau 8 unlocks, jamming links 3 Bahn.

Splitting Mitte rot stapeln früh, blocking mittlere 1 Bahn permanently.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 148 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.