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Level 39

Block Out Level 39 ist labeled 'Super schwer' und ist erste triple-Boss Spielfeld in Block Out. Layout ist 2×2 Raster: obere linke Boss `14`, obere rechte Boss `21`, untere rechte Boss `4`, und packed Farbe mix in untere linke. `4` bo...

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Grün Gelb Blau Rot Lila

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 39 ist labeled 'Super schwer' und ist erste triple-Boss Spielfeld in Block Out. Layout ist 2×2 Raster: obere linke Boss `14`, obere rechte Boss `21`, untere rechte Boss `4`, und packed Farbe mix in untere linke. `4` Boss öffnet untere half, colored Blöcke drain nächste, dann `14` falls bevor `21`. Jede phase depends auf one bevor es, und ordering ist absolute.

  • Block Out Level 39 ist labeled 'Super schwer' und ist erste triple-Boss Spielfeld in Block Out.
  • Layout ist 2×2 Raster: obere linke Boss `14`, obere rechte Boss `21`, untere rechte Boss `4`, und packed Farbe mix in untere linke.
  • `4` Boss öffnet untere half, colored Blöcke drain nächste, dann `14` falls bevor `21`.
  • Jede phase depends auf one bevor es, und ordering ist absolute.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Check untere rechte `4` Zähler bevor touching anything über es — wenn es ist still alive, neither obere Boss kann bewegen.
  2. Cascade ist strict: `4` → Farben → `14` → `21`. Kein shortcuts.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Arbeiten Blöcke around untere rechte `4` chamber erste — verschieben adjacent colored Blöcke toward unten exits.

  2. 2

    Zug 2

    Thin colored Blöcke in untere linke quadrant (grün, gelb, blau, rot, lila) zu create Raum für `4` Boss zu collapse.

  3. 3

    Zug 3

    Once `4` Zähler fällt … lassen zu zero (around 01:47), verwenden freigegeben untere rechte Platz zu accelerate Farbe drain.

  4. 4

    Zug 4

    Starten obere linke `14` Boss nur nach untere half ist mostly öffnen — anschauen sein Zähler fallen lassen durch `10`.

  5. 5

    Zug 5

    Behalten obere rechte `21` Boss geparkt while `14` ist still falling.

  6. 6

    Zug 6

    Let `21` Boss begin sein descent nur nach `14` chamber hat fully emptied und obere roof ist lighter.

  7. 7

    Zug 7

    Beenden mit letzte colored Blöcke und Seite Zähler nach alle three Bosse sind gone.

Häufige Fehlerpunkte

Splitting effort zwischen alle three Bosse von starten — none reaches critical threshold, und das Spielfeld stalls weil kein single chamber gets enough Raum.

Attempting zu reduce `21` Boss bevor `14` hat collapsed, welche verschwendet limited obere Raum auf larger Zähler.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 39 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.