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Level 49

Block Out Level 49 ist labeled 'Super schwer' und weist auf three hoch Boss chambers — links und rechts bei `17` jede, mit Mitte gelb key Block — alle sitting über packed untere chamber von blau, grün, gelb, rot, orange, und türkis Block...

Experte

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Blau Grün Gelb Rot Orange Cyan

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 49 ist labeled 'Super schwer' und weist auf three hoch Boss chambers — links und rechts bei `17` jede, mit Mitte gelb key Block — alle sitting über packed untere chamber von blau, grün, gelb, rot, orange, und türkis Blöcke. Drain untere chamber erste zu give alle three Bosse Raum, dann let abgeglichen `17` chambers collapse roughly in sync. Jede phase depends auf untere chamber seiend öffnen enough.

  • Block Out Level 49 ist labeled 'Super schwer' und weist auf three hoch Boss chambers — links und rechts bei `17` jede, mit Mitte gelb key Block — alle sitting über packed untere chamber von blau, grün, gelb, rot, orange, und türkis Blöcke.
  • Drain untere chamber erste zu give alle three Bosse Raum, dann let abgeglichen `17` chambers collapse roughly in sync.
  • Jede phase depends auf untere chamber seiend öffnen enough.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Alle three Bosse depend auf gleich floor — wenn untere chamber still fühlt packed, none von sie ist ready.
  2. Gelb Mitte Block zwischen Bosse ist früh key Bauteil. Verwenden es zu starten Eröffnungs- obere section.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Drain untere colored Blöcke (blau, grün, gelb, rot, Orange, türkis) toward Seite exits.

  2. 2

    Zug 2

    Verwenden gelb Mitte Block zwischen Bosse als früh bewegen zu starten Eröffnungs- obere section.

  3. 3

    Zug 3

    Behalten `17` Bosse geparkt while untere chamber ist still crowded.

  4. 4

    Zug 4

    Once floor ist über half-empty, let Boss Zähler starten dropping.

  5. 5

    Zug 5

    Arbeiten beide `17` chambers roughly evenly also sie collapse in sync.

  6. 6

    Zug 6

    Räumen spät colored strips von revealed obere Platz.

  7. 7

    Zug 7

    Beenden mit letzte Seite Zähler und chamber cleanup.

Häufige Fehlerpunkte

Working one oben Boss in isolation while andere two sind still sealed — alle three teilen gleich floor und muss öffnen together.

Nicht draining untere chamber bevor touching Bosse, welche lässt kein Raum für irgendein von three chambers zu collapse in.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 49 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.