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Level 94

Block Out Level 94 ist four-chamber cascade: `14` und `18` auf oben, horizontal `6` bar durch mittlere, und tucked-weg `3` pocket in untere rechte. Öffnen untere clutter erste, herausholen `3` und `6` chambers second, und nur th...

Schwer

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Lila Rot Grün Blau Gelb Cyan

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 94 ist four-chamber cascade: `14` und `18` auf oben, horizontal `6` bar durch mittlere, und tucked-weg `3` pocket in untere rechte. Öffnen untere clutter erste, herausholen `3` und `6` chambers second, und nur dann settle in long `14` und `18` führt hinaus.

  • Block Out Level 94 ist four-chamber cascade: `14` und `18` auf oben, horizontal `6` bar durch mittlere, und tucked-weg `3` pocket in untere rechte.
  • Öffnen untere clutter erste, herausholen `3` und `6` chambers second, und nur dann settle in long `14` und `18` führt hinaus.
  • Das Spielfeld mixes Lila, Rot, Grün und mehr.
  • Das Eröffnungs-Layout ist ein Farb-Sortier-Raster.
  • Räume passende Kacheln, um das Level abzuschließen.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Untere rechte `3` pocket ist nicht optional cleanup. Es ist part von opener.
  2. Wenn `6` bar ist still alive, `18` chamber ist probably nicht ready yet.
  3. Denke in Ketten-Räumungen. Der beste Zug ist der, der die nächsten zwei Züge vorbereitet, nicht nur der schnellste aktuelle Abgleich.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Räumen untere linke clutter erste, especially verklemmen/key Bauteile und rot-grün Stapel around unten chambers.

  2. 2

    Zug 2

    Öffnen und drain untere rechte `3` chamber also rechts quarter finally hat Drehung Platz.

  3. 3

    Zug 3

    Reduce mittlere `6` chamber nächste, verwendend newly geöffnet untere lanes zu behalten überqueren-Bahn räumen.

  4. 4

    Zug 4

    Starten feeding obere linke `14` chamber once untere half ist kein longer sharing sein lanes.

  5. 5

    Zug 5

    Aufsparen obere rechte `18` chamber für longest spät-game hinausführen, when türkis T-shape und lila elbow unterhalb haben bereits bewegt zur Seite.

  6. 6

    Zug 6

    Beenden mit letzte türkis und lila leftovers nach `18` chamber collapses.

Häufige Fehlerpunkte

Ignoring untere rechte `3` pocket und pretending Level 94 nur hat three chambers.

Eröffnungs- `18` chamber while mittlere `6` bar ist still competing für gleich Bahn.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 94 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.