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Level 96

Block Out Level 96 ist pure density Puzzle — kein chambers, kein frames, just Wand-zu-Wand colored Blöcke von varying sizes. Hoch rot Block mit Zähler `12` divides Mitte like Wand, two large lila Blöcke (Zähler `9` und `5`) tun...

Schwer

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Rot Blau Grün Lila Orange Gelb Cyan

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 96 ist pure density Puzzle — kein chambers, kein frames, just Wand-zu-Wand colored Blöcke von varying sizes. Hoch rot Block mit Zähler `12` divides Mitte like Wand, two large lila Blöcke (Zähler `9` und `5`) beherrschen rechts half, und orange/grün Blöcke fill links. Räumen small Zähler-`1` edge Blöcke erste für breathing Raum, unlock gated grün `3` Block, dann hinausführen large Bauteile durch ihr nearest exits.

  • Block Out Level 96 ist pure density Puzzle — kein chambers, kein frames, just Wand-zu-Wand colored Blöcke von varying sizes.
  • Hoch rot Block mit Zähler `12` divides Mitte like Wand, two large lila Blöcke (Zähler `9` und `5`) beherrschen rechts half, und orange/grün Blöcke fill links.
  • Räumen small Zähler-`1` edge Blöcke erste für breathing Raum, unlock gated grün `3` Block, dann hinausführen large Bauteile durch ihr nearest exits.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Räumen small Zähler-`1` edge Blöcke erste — jede one creates Raum für large Blöcke zu verschieben.
  2. Unlock grün `3` Block früh durch removing sein gelb key — es gates links-Seite Pfad.
  3. Hoch rot `12` Block divides das Spielfeld like Wand — räumen beide sides von es bevor Eröffnungs- sein hinausführen.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Räumen small Zähler-`1` Blöcke around edges: Orange nach oben (oben Ausgang), gelb `1` rightward (rechts-Wand Ausgang), türkis `1` nach unten (unten Ausgang) — jede creates breathing Raum (02:54–02:48 in Video).

  2. 2

    Zug 2

    Schieben gelb key Block near Mitte durch rechts Ausgang zu unlock gated grün `3` Block (02:42).

  3. 3

    Zug 3

    Begin feeding obere lila `9` Block durch rechts-Wand Ausgang — nine passes (02:42–02:30).

  4. 4

    Zug 4

    Räumen unlocked grün `3` Block durch links-Wand Ausgang jetzt dass Ausgang ist öffnen (02:30).

  5. 5

    Zug 5

    Starten feeding hoch rot `12` Block durch links-Wand Ausgang — twelve passes, keeping linke Bahn räumen von debris (02:25–02:13).

  6. 6

    Zug 6

    Hinausführen untere lila `5` Block durch untere rechts-Wand Ausgang — five passes (02:13–02:07).

  7. 7

    Zug 7

    Räumen remaining Orange, gelb, und blau Blöcke durch ihr nearest exits als das Spielfeld öffnet (02:07–02:01).

  8. 8

    Zug 8

    Beenden mit letzte small Blöcke bei unten once das Spielfeld ist mostly öffnen (01:56).

Häufige Fehlerpunkte

Eröffnungs- hoch rot `12` Block hinausführen bevor räumend small debris auf linke Seite — es stalls mittlere-hinausführen und sperrt ein Orange und grün Blöcke hinter es.

Ignoring verklemmt grün `3` Block's key früh auf — key Block muss Ausgang bevor grün Block kann bewegen, und leaving es spät creates bottleneck.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 96 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.