Guía completa

Nivel 16

El nivel 16 de Block Out es un rompecabezas de escalera con soporte. Afloja primero el estante inferior y el muro derecho, colapsa la diagonal negra en su base y solo entonces libera las altas barras roja y amarilla de la subida superior derecha.

Difícil

iOS / Android · current iOS and Android catalog checked 2026-08-03

Rojo Amarillo Blanco Negro Azul

Confirma estos puntos de referencia del tablero

El nivel 16 de Block Out es un rompecabezas de escalera con soporte. Afloja primero el estante inferior y el muro derecho, colapsa la diagonal negra en su base y solo entonces libera las altas barras roja y amarilla de la subida superior derecha.

  • El nivel 16 de Block Out es un rompecabezas de escalera con soporte.
  • Afloja primero el estante inferior y el muro derecho, colapsa la diagonal negra en su base y solo entonces libera las altas barras roja y amarilla de la subida superior derecha.
  • El tablero combina rojo, amarillo, blanco y más.
  • La disposición inicial es una cuadrícula de ordenar por color.
  • Limpia las fichas emparejadas para terminar el nivel.
Comparar con la fuente

Mi tablero es diferente Comparar con la fuente

Vídeo guía

Consejos rápidos

  1. El estante inferior es la verdadera apertura.
  2. La escalera negra debe romperse desde abajo.
  3. Piensa en limpiezas encadenadas. El mejor movimiento es el que prepara los próximos dos, no solo la coincidencia más rápida.

Solución paso a paso

Solución paso a paso

  1. 1

    Movimiento 1

    Alimenta el grupo blanco inferior al carril de cuenta regresiva derecho para empezar a reducir el muro `12`.

  2. 2

    Movimiento 2

    Gira las cortas piezas roja y amarilla inferiores para que la escalera negra pierda su soporte inferior.

  3. 3

    Movimiento 3

    Mantén estacionadas la alta barra roja de la esquina y la columna amarilla interior mientras los contadores inferiores siguen bajando.

  4. 4

    Movimiento 4

    Cuando los escalones negros empiecen a colapsar, abre el estante lo suficiente para que la alta columna amarilla baje.

  5. 5

    Movimiento 5

    Usa el nuevo hueco para desplazar la alta barra roja lejos de la esquina sin atrapar los bloques negros restantes.

  6. 6

    Movimiento 6

    Termina primero la limpieza de la escalera.

  7. 7

    Movimiento 7

    Acaba con las altas barras amarilla y roja después de que el estante y el muro derecho ya estén planos.

Errores comunes

Intentar gastar una de las altas barras de la esquina antes de que el estante inferior esté abierto.

Trabajar solo en la subida superior derecha e ignorar los contadores del estante.

Fuentes

Fuentes

Estado de verificación: Fuente verificada. Las soluciones se comparan con el tablero de la fuente antes de publicarse.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el tablero de mi nivel 16 podría ser diferente?

Las diferencias de versión del juego, plataforma o despliegue por fases pueden cambiar el diseño del tablero.

¿Debo usar un booster?

Esta variante registra el uso del booster como Desconocido. Confirma el tabuleiro antes de aplicar esa nota.