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Nivel 30

El nivel 30 de Block Out es una sala en forma de L construida alrededor de una columna jefe enmarcada y alta con un contador `11`. Los bloques rojos, blancos y negros apretados alrededor de la base de la torre deben limpiarse primero para bajar el contador, y la torre solo colaps...

Difícil

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Rojo Blanco Verde Negro

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El nivel 30 de Block Out es una sala en forma de L construida alrededor de una columna jefe enmarcada y alta con un contador `11`. Los bloques rojos, blancos y negros apretados alrededor de la base de la torre deben limpiarse primero para bajar el contador, y la torre solo colapsa cuando baja a cerca de `2`. Tras caer la columna, una segunda tanda de bloques verdes, rojos y blancos se derrama desde dentro del eje y necesita su propia fase de separación.

  • El nivel 30 de Block Out es una sala en forma de L construida alrededor de una columna jefe enmarcada y alta con un contador `11`.
  • Los bloques rojos, blancos y negros apretados alrededor de la base de la torre deben limpiarse primero para bajar el contador, y la torre solo colapsa cuando baja a cerca de `2`.
  • Tras caer la columna, una segunda tanda de bloques verdes, rojos y blancos se derrama desde dentro del eje y necesita su propia fase de separación.
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Consejos rápidos

  1. Vigila el número del contador del jefe, no la altura de la torre: si el contador todavía marca `5` o más, la base necesita más trabajo.
  2. Alimenta la salida verde en el centro inferior antes de intentar usar las salidas del muro izquierdo para la masa interior.
  3. Piensa en limpiezas en cadena. La mejor jugada es la que prepara las siguientes dos, no solo la coincidencia más rápida del momento.

Solución paso a paso

Solución paso a paso

  1. 1

    Movimiento 1

    Desliza los bloques rojos del lado izquierdo hacia las salidas del muro izquierdo para crear el primer hueco junto a la base de la torre.

  2. 2

    Movimiento 2

    Mueve los bloques blancos fuera de la base central para abrir un carril entre la torre y la masa roja del lado derecho.

  3. 3

    Movimiento 3

    Limpia los bloques rojos y negros del lado derecho por los huecos creados por los dos primeros movimientos, vigilando que el contador del jefe baje con cada pieza.

  4. 4

    Movimiento 4

    Cuando el contador baje a `2`, deja que la columna enmarcada colapse: los bloques verdes y blancos interiores se derramarán en la zona de la base.

  5. 5

    Movimiento 5

    Separa los bloques verdes revelados y aliméntalos por la salida verde del centro inferior primero.

  6. 6

    Movimiento 6

    Usa las salidas del muro izquierdo para las piezas interiores blancas y rojas restantes.

  7. 7

    Movimiento 7

    Termina con el último segmento rojo de la torre después de que el eje esté vacío y la base quede plana.

Errores comunes

Intentar forzar la columna del jefe hacia abajo mientras la zona de la base sigue llena de bloques rojos y blancos: el contador apenas se mueve porque no hay carril por donde escapen las piezas de la base.

Ignorar la salida verde del centro inferior a favor de las salidas del muro izquierdo cuando se derrama la masa interior, lo que provoca un embotellamiento en la sección horizontal.

Fuentes

Fuentes

Estado de verificación: Fuente verificada. Las soluciones se comparan con el tablero de la fuente antes de publicarse.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el tablero de mi nivel 30 podría ser diferente?

Las diferencias de versión del juego, plataforma o despliegue por fases pueden cambiar el diseño del tablero.

¿Debo usar un booster?

Esta variante registra el uso del booster como Desconocido. Confirma el tabuleiro antes de aplicar esa nota.