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Level 98

Block Out Level 98 divides das Spielfeld in partitioned zones mit orange frame borders. Türkis `5` Blöcke fill obere linke section, lila `8` chamber sitzt in Mitte hinter verklemmen/key gates, und lila `13` chamber fills untere...

Schwer

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Cyan Rot Lila Grün Blau Orange

Diese Brett-Merkmale bestätigen

Block Out Level 98 divides das Spielfeld in partitioned zones mit orange frame borders. Türkis `5` Blöcke fill obere linke section, lila `8` chamber sitzt in Mitte hinter verklemmen/key gates, und lila `13` chamber fills untere section. Narrow channels connect zones — Blöcke muss ansteuern single-file durch sie. Drain türkis section erste, unlock und hinausführen `8` chamber, dann beenden mit `13` chamber für 26 total passes.

  • Block Out Level 98 divides das Spielfeld in partitioned zones mit orange frame borders.
  • Türkis `5` Blöcke fill obere linke section, lila `8` chamber sitzt in Mitte hinter verklemmen/key gates, und lila `13` chamber fills untere section.
  • Narrow channels connect zones — Blöcke muss ansteuern single-file durch sie.
  • Drain türkis section erste, unlock und hinausführen `8` chamber, dann beenden mit `13` chamber für 26 total passes.
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Video-Walkthrough

Schnelle Tipps

  1. Drain türkis `5` section erste — es ist fastest hinausführen und öffnet Raum für everything else.
  2. Räumen alle small Blöcke von channels bevor Eröffnungs- irgendein chamber hinausführen — one stray Bauteil halts everything.
  3. Sort spilled Blöcke immediately nach `8` chamber collapses, bevor Eröffnungs- `13` hinausführen.

Schritt-für-Schritt-Lösung

Schritt-für-Schritt-Lösung

  1. 1

    Zug 1

    Drain türkis `5` Blöcke in obere linke durch links-Wand Ausgang — five passes (02:52 in Video).

  2. 2

    Zug 2

    Räumen large rot Block unterhalb türkis section durch rechts-Wand Ausgang zu öffnen channel zu Mitte zone (02:46).

  3. 3

    Zug 3

    Unlock key Blöcke zu access lila `8` chamber's zone weil verklemmen gates Block nur channel in (02:39).

  4. 4

    Zug 4

    Räumen small grün und blau Blöcke von channels zwischen zones bevor sie drift während hinausführen (02:33).

  5. 5

    Zug 5

    Hinausführen lila `8` chamber durch channel — eight passes, keeping narrow passage räumen (02:26–02:13).

  6. 6

    Zug 6

    Sort spilled Blöcke von `8` chamber collapse bevor sie enter untere zone und Block `13` Bahn (02:13).

  7. 7

    Zug 7

    Räumen small rot und türkis Blöcke around `13` chamber durch nearby exits (02:07).

  8. 8

    Zug 8

    Hinausführen lila `13` chamber durch unten exits — thirteen passes zu beenden (02:01–01:41).

Häufige Fehlerpunkte

Eröffnungs- `8` chamber hinausführen while small Blöcke sind still in channels — sie Block single-file passage und halt hinausführen mit kein way zu räumen sie ohne resetting.

Ignoring spilled Blöcke nach `8` chamber collapses — sie enter untere zone und jam `13` chamber's Ausgangs-Bahn, forcing multiple Erholung Züge.

Quellen

Quellen

Verifizierungsstatus: Quelle verifiziert. Lösungen werden vor der Veröffentlichung mit dem Quell-Brett abgeglichen.

FAQ

Warum könnte mein Brett bei Level 98 anders aussehen?

Unterschiede in Spielversion, Plattform oder gestaffeltem Rollout können das Brettlayout verändern.

Sollte ich einen Booster verwenden?

Diese Variante erfasst die Booster-Nutzung als Unbekannt. Gleiche das Brett ab, bevor du diesen Hinweis übernimmst.